quinta-feira, 20 de dezembro de 2012

Boss Antharas L2nuLL


Somente os Fortes Sobrevivem
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quinta-feira, 22 de março de 2012

L2 wok pvp Beleth


Velhos tempos..


quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

Acesso Baylor

Para enfrentar Baylor, é necessário enfrentar os Raid Bosses Elementais. Este guia diz tudo que é necessário para enfrentar cada um dos Raid Bosses elementais e também o Baylor. É necessário ser nível 78 ou mais para iniciar qualquer parte deste guia.




Para enfrentar o Baylor, todos os membros da party devem ter:
  • Clear Crystal (obtido após matar o Raid Boss Tears)
  • Red Crystal (obtido após matar o Raid Boss Kechi)
  • Blue Crystal (obtido após matar o Raid Boss Damel)
  • Contaminated Crystal (obtido ao fim da Dark Mansion Dungeon)
  • Water Dragon Claws (obtido nos water dragons em IOP)
  • Dark Potions (Podes comprá-las no Atribute Master em Aden)
Informações sobre os Elemental Boss que você precisa matar em Crystal Caverns – Tears, Kechi e Darnel
Raid Boss Tears (Water)

Items necessários:
  • 20 Crystal Fragments
  • Water Dragon Scales
  • Water Potions
  • 1 Contaminated Crystal
Como obter os itens necessários:

  1. 20 Crystal Fragments: Matar os chests debaixo de água em Crystal Water Caverns. A localização você vê na imagem acima:
  2. Water Dragon Scales: Mata Water Dragons em Chromatic Highlands. Há uma casa do lado direito, que é o lugar mais seguro para matá-los. Mata o dragão e os seus minis, em seguida, outro dragão aparece. O segundo dragão da-te o item spirit of the lake. Dá target no dragão e começar a usar imediatamente o Spirit of the Lake. Tens que manter o dragão vivo com este item, enquanto matas os monstros que aparecem. Manter esse sistema por aproximadamente 5 minutos. Quando ele desaparece, ele vai dropar Water Dragon Scale, Water Clan Dragon, ou ambos ao mesmo tempo. A claw é necessária para matar o Baylor, por isso guarda-o. Repete o processo até que todos os membros da tua party tenham pelo menos um Water Dragon Scale.
  3. Water Potions: Esse item pode ser comprado em Aden, no Attribute Master.
  4. Contaminated Crystal: Obtida após o término da Dark Mansion Dungeon.
Raid Boss Kechi (Fire)
Itens necessários:
  • 2-3 Red Coral (Todos os membros da party devem ter esta quantidade)
  • Fire Potions
  • 1 Contaminated Crystal (Cada membro da party deve ter um)
Como obter os itens necessários:
  1. Red Coral: Matar os chests debaixo de água em Crystal Water Caverns.
  2. Fire Potions: Este item pode ser comprado em Aden, no Attribute Master.
  3. Contaminated Crystal: Obtida após o término da Dark Mansion Dungeon.
Raid Boss Darnel (Dark)

Items necessários:
  • Red Crystal
  • Clear Crystal
  • 1 Contaminated Crystal
Como obter os itens necessários:
  1. Red Crystal: Obtido após matares o Raid Boss Kechi.
  2. Clear Crystal: Obtido após matares the Raid Boss Tears.
  3. Contaminated Crystal: Obtido após o término da Dark Mansion Dungeon.
Como posso matar e ter acesso aos Elemental Boss?
Para ter acesso aos elemental boss’s precisas começar a quest “Bird in a Cage” no NPC Kanis. Esta quest deve ser feita em Crystal Caverns (localizado no centro da Island of Prayer, sob a água debaixo de Parnassus).
Para ter acesso a Crystal Caverns é necessário que cada membro da party tenha pelo menos um Contaminated Crystal, que podem ser obtidos após o término da Dark Mansion Dungeon.
Para cada um dos raid boss’s que teremos de enfrentar (3 elemental e Baylor) é solicitado que cada membro da party tenha pelo menos 4 Contaminated Crystals (uma para cada raid). É possível fazer quatro vezes seguidas a dungeon Dark Mansion, mas se terminarem uma dungeon e seguirem para um dos elemental raids (Water, Dark ou Fire), só podes voltar a fazer a instance novamente depois de 24h.
Dark Mansion Dungeon
Vejam o mapa da Dungeon:

Com uma party de duas pessoas, o lider deve falar com o NPC que está na entrada do Dark Mansion. A party vai ser teleportada para dentro. Todos os membros da party devem conversar com a fonte. Segue a sequência:
  1. Mate os dois primeiros mobs no primeiro quarto e segue em frente.
  2. A porta do quarto número 1 irá abrir, entrar e matar todos os mobs.
  3. Fala com a fonte que aparece, matar os monstros e sair da sala.
  4. A porta do quarto número 2 irá abrir, entrar e conversar com as estátuas em ordem aleatória.
  5. Um mob aparece cada vez que falares com a estátua errada, mata-os.
  6. Quando falares com as estátuas pela ordem correcta, a fonte irá aparecer, conversar com ela, e sai.
  7. A porta do quarto número 3 será aberta, vais encontrar cavalos de xadrez.
  8. Bate em alguns cavalos, se o HP descer, mata e acerta nos próximos até chegares ao final da sala. Se o HP do cavalo não descer, bate noutro.
  9. Pode aparecer um mob quando bates num cavalo, mata-o e segue em frente.
  10. No final do quarto, fala com a taça e mobs aparecerao na sala 4.
  11. Mate todos os monstros e a porta do quarto número 5 será aberta. Nela há 7 mobs. Deves adivinhar a ordem correcta para matar 3 mobs em linha. Se acertares no mob correto, ele vai dizer “Bom trabalho”, ou algo assim e ele vai desaparecer novamente. Continua até matares os 3 mobs pela ordem correta.
  12. Depois que conseguires acertar na ordem correcta, a fonte irá aparecer. Fala com ela e receberás um Contaminated Crystal.
OBS: só ataque os mobs quando os 2 membros do party estiverem dentro, porque a porta se fecha quando os mobs são atacados.
Bird In a Cage – Crystal Cavern Raid
Para começares a quest “Bird in a Cage”, fala com o NPC Kanis. Depois de obteres os Contaminated Crystal, vai para o centro da ilha, debaixo de Paranassus.
1) A Gatekepper está debaixo d’água. O party lider (Desta vez party full), deve conversar com o NPC e a party será teleportada.

2) Há um NPC e alguns corredores no interior. O party lider deve conversar com o NPC e escolher qualo Raid que a sua party irá enfrentar:
  • Coral Garden: Raid Boss Tears
  • Esmeral Island and Steam Corridor: Raid Boss Darnel e Raid Boss Kechi.
Como matar o Raid Boss Tears
Para matar o Tears, verifica os pre-requesitos acima e segue a explicação seguinte:
1) No NPC, escolhe Coral Garden
2) Existe uma pequena sala redonda e algumas salas menores, cada uma com monstros lá dentro. Eles batem duro e quase todos os seus ataques são do elemento água. Eles podem crit duropor isso usem a water potion. Melhor puxar os mobs, um por um para matá-los, caminhando lentamente o perímetro da sala.
3) Depois de matar todos os mobs nas salas menores, 2 mobs vao aparecer no quarto redondo. Esses monstros podem ser puxados para um pequeno buraco na frente deles. Larga um fragmento na frente de cada monstro, o mob segue para ele e come-o, dropa outro fragmento mais a frente, sempre assim sucessivamente até os dois mobs estarem completamente em pé no círculo no chão. Se vires ver uma animação azul, então está tudo ok.
4) Quando os mobs chegam ao círculo, a porta para o raid boss será aberta. Ele esta no final dos quartos onde mataste os mobs.
5) O raid boss não é difícil, mas há algumas dicas. Mantem as Water Dragon Scales na barra, buff up, usa a water potion e começar a matar o Tears. Tears usará freeze attacks de vez em quando, deixando um jogador parado por 5 segundos.
6) Depois de algum tempo, 10 réplicas do Tears original vao aparecer, mas elas são fracas e a idéia é distrair-vos. Encontrem o raid certo, que vai dar mais dano que os outros. Depois de encontrar o raid certo, bater nele por 5-7 segundos, e as réplicas vão desaparecer. Isso vai acontecer novamente.
7) Quando o Tears chega a 10-15%, ele torna-se invencível. Para interromper a sua invencibilidade, basta parar de bater nele e fazer kite em redor. Agora todos na party têm de dar target no tears e quandp o líder da party disser todos os membros devem usar a Water Dragon Scale, ao mesmo tempo. Uma pequena animação vai aparecer, e o estado de invecibilidade será removido. Mata e cada membro do grupo receberá um Crystal Clear.
Como matar o Raid Boss Kechi
Para matar o Kechi, verifiqua os pre-requestios acima e sigue a explicação seguinte:
Se escolheres Emerald Garden & Steam Corridor no NPC podes entrar para uma sala com duas portas. A da esquerda leva ao Raid Boss Damel e da direita leva ao Raid Boss Kechi.
1) Escolhe a porta à direita e sigue até o fim do corredor, lá vais encontrar o Gatekepper. Mata-o e ele deixará cair a chave da porta pela qual passaram a entrada para o corredor.
2) Agora, vais encontrar diversos corredores. Deves matar os mobs em cada quarto e no final deves escolher a estátua correta. Se tiveres os red corals descrito no pré-requesitos, terás tempo extra para terminar a dungeon do Kechi, apenas por tê-los no inventário. A ordem correta das estátuas é random.
3) Agora que passaste o primeiro corredor, podes ver as outro quatro estátuas apareceram no final do corredor, um healer deve dar target na segunda estátua da esquerda e  curar o seu HP até estar cheia (cerca de 10 Major Heals). Depois de curá-la, o outro vai desaparecer.
4) O party lider deve falar com a estátua que sobra e a party vai ser portada para o próximo corredor. No final do corredor um healer deve curar a primeira estátua a direita até que esteja cheia.
5) No próximo corredor cura a primeira estátua da direita. O último corredor é o mais difícil, alguns mobs vão bater forte e fazer AOE. Tenta puxá-los e mata um por um. No final, verás uma estátua que vai portar a party para o Kechi, mas esperar por HP / MP regen antes de entrar e não te esqueças das fire potions.
6) O raid em si é fácil, mas há um truque. Depois de algum tempo alguns guardas irão aparecer na sala. Há cerca de 10-15 guardas que vão começar a bater e correr. Deves matá-los assim que fizerem respawn e continuar a matar o Kechi. Se falhares, terás que matar os guardas mais uma vez e em cada respawn eles se tornarão cada vez mais rápido. Se não os matares uma nova onda de guardas vão aparecer muito rápido.
7) Depois de matares o Kechi os guardas não vão desaparecer se não os tiveres matado antes. Assim, se Kechi já está morto e a partido já tem o red crystal, mesmo com os guardas na sala, podes usar Party Recall ou Scroll of Escape.
Como matar o Raid Boss Darnel
Para matar o Darnel, deves completar a missão que te dá as chaves secretas.
Secret Keys: Apenas uma pessoa da party precisa ter essa quest, uma vez que apenas uma pessoa vai abrir as portas para a dungeon do Darnel. Podes precisar de um Bladedancer e um Summoner para isso.

1) Começa pela casa numero # 1, matar todos os mobs que estão nela, até que cai o quest item. No caso de não dropar o quest item, aguarda pelo respawn e mata-os novamente. Quando ganhares o item, vai para a próxima casa.
2) Repite o mesmo processo, no número # 2, # 3 e # 4, andando de um para o outro, até que obtenhas todos os quest items.
3) Depois de conseguires o quest item da casa numero # 4, pede ao summoner, que deve estar na casa número # 1 para dar summon ao jogador que tem a quest activa.
4) Na casa número # 1, o jogador com a quest deve falar com o NPC onde inicias a quest e este receberá as chaves secretas. Tudo deve ser feito em 30 minutos.
É aconselhável fazer essa quest duas vezes. Depois de terminares, aguarda 30 minutos para iniciá-la novamente.
Matar o Darnel
Para matar o Darnel, verifiqua os pré-requesitos acima e segue a explicação seguinte:
1) Escolha a porta à esquerda e sigue até o fim do corredor, lá vais encontrar o Gatekepper. Mata-o e ele deixará cair a chave da porta pela qual passaram a entrada para o corredor.
2) Vais encontrar uma grande sala com 5 portas. Dessss 5 portas, 3 podem ser abertas com as chaves secretas. As outras duas é a porta pela qual entraste e a porta que leva ao Raid Boss.
3) Abre a porta com as chaves secretas. A party deve então mover-se para a última porta.
4) Para abrir a última porta deves ter um dagger que pode utilizar detect trap. A pessoa que tem as chaves move-se lentamente para as porta até que ele pisa uma placa invisível. Uma vez que pisar no local correto a porta será aberta e uma chave secreta irá desaparecer, mas ele não se pode mover a desta localização ou a porta fechará.
5) A party deve, então, entrar na sala, matar todos os monstros e sair. Depois da party sair da sala, a pessoa com as chaves secretas pode mover-se do sitio. A última porta para o Raid boss será aberta.
6) Segue o caminho, os monstros são fáceis. Mata todos os monstros, enquanto caminhas para a direita. Depois de matares todos os monstros, um monstro aparecerá. Mata-o e um mini-raid boss irá aparecer, mas é fácil de matar. Mata-lo e aos seus guardas.
7) Vais encontrar duas portas à tua esquerda. Atrás da primeira porta é o NPC que troca Shards por partes S80. Para abrir a porta que leva a ele, deves usar umdagger com Detect Trap, e então remover a armadilha. Dentro, há monstros e os NPC. Mata os mobs, fala com o NPC e sai da sala.
8) Agora, aquele que tiver as chaves secretas devem caminhar lentamente até a porta seguinte e pisar a placa invisível, a porta vai-se abrir. Uma vez que a porta está aberta, ele deve aguardar que a party entre, mate todos os monstros e saia, então ele pode se mover.
9) Mata todos os monstros e um monstro com minions deve spawnar. Mata-o e aos guardas. Faz o mesmo com os próximos dois quartos. Aquele que tiver as chaves secretas devem voltar a encontrar a placa invisível e ficar perto dela, até que o party entre, mate os mobs e saia.
10) Após todos os mobs estarem mortos, vai aparecer uma porta do lado direito. Esta porta leva ao raid boss.
11) Existem várias armadilhas dentro da sala. Um dagger pode detectá-las, mas desde que o chão está cheio de armadilhas, não importa onde estiveres, vais ser cercado por elas. Não há metodo para removê-los, mesmo com a skill disarm trap, uma vez que elas vão aparecer novamente. Enquanto estiveres a matar o raid boss, essas armadilhas vão explodir e causar danos de área.
12) O boss usa paralize de área, e tem um range grande, mas pode ser removido com purify. Podes estar em pé no círculo do meio e os healers podem estar fora dele para que eles possam purificar à vontade. Quando o raid morrer, todos vão receber o blue crystal.
I) Como matar o Raid Boss Baylor
Depois de matarem o Darnel, se toda a party tem os pre-requesitos acima, o líder da party pode falar com a estátua que aparece. A party será então teletransportado para Baylor se ele estiver on (Melhor esperar um pouco para HP e MP regen).
Depois do portados, um dos cristais desaparecem aleatoriamente de um dos membros da party, o que significa que, cada vez que quiserem matar o Baylor, há apenas a necessidade de matar um dos Elemental Boss’s.
Para ter acesso a Hellbound você precisará fazer uma quest, confira esta quest no seguinte link:Hellbound












Hellbound

Histórico Resumido




A Ilha de Hellbound é o esconderijo de Beleth. Ela existe no meio do Mar ao sul das Wastelands, no território de Gludio, protegida por uma barreira mágica mantida por Beleth. Só é possível acessar Hellbound a partir de Portais mantidos em Heine e Gludin (na entrada sul de Wastelands).


Caso os Portais estejam desativados, é possível aprender a ativá-los com o NPC Galate, em Heine.


Uma vez em Hellbound, é necessário conquistar a confiança dos nativos para ter acesso a mais áreas, quests, itens à venda e até mesmo às Instances que levam ao Beleth. É necessário matar monstros locais para aumentar o nível de confiança dos Nativos, mas este nível deprecia diariamente.


O nível de confiança é coletivo para todos os jogadores do servidor e definido por suas ações e esforço conjunto dentro do território de Hellbound. Ações negativas, como matar Nativos, reduzirão drasticamente o Nível de Confiança.


O objetivo final em Hellbound é invadir e vencer a Cidadela de Aço, vencendo Beleth no topo de suas Torres.


NPCs, Confiança e Certificados




Para poder acessar e falar com os vários NPCs de Hellbound, você precisará obter pontos de confiança (Trust Points) e Certificados de Caravana (Caravan Certificates). Há três tipos (Níveis) de Certificados que você pode conseguir. Se você não estiver de posse do Certificado correto, ou não tiver o nível necessário de confiança, os NPCs se recusarão a conversar, alegando que você não é confiável o suficiente.


Em alguns casos, também pode ser necessário se passar por Nativo para enganar os NPCs. Isso é possível ao equipar a armadura Native Set, usando a skill Transform: Native em seguida.


Trust Points - Pontos de Confiança




O nível de Confiança é definido pela quantidade de Trust Points que você conseguiu reunir. Estes Pontos são ganhos à medida em que você vai caçando e matando os monstros que habitam Hellbound.


Não mate nenhum mob com a palavra "Native" no nome. Matar estes causa a perda de Pontos de Confiança, afinal de contas, o objetivo destes pontos é justamente provar o quanto você está protegendo os Nativos da área.


Para descobrir quantos pontos de confiança você já conseguiu reunir, use o comando .trust
Um nível "Neutral" de confiança significa que você ainda não obteve nenhum ponto de confiança.
"LeBow - Sword Singer / Sword Muse
Official Chronos Server




21%




Itens




Darion's Badge Darion Badge
* Item usado na troca por um Native Set, Basic Caravan Certificate ou Holy Water.
* Também podem ser trocadas, junto ao NPC Hude, por materiais aleatórios ( Adamantine, Orichalcum e Leonard), caso você já tenha um Standard Caravan Certificate.
Pode ser obtido com: Qualquer monstro de Hellbound


Ancient Tome Of The Demon Ancient Tome of the Demon
* Item necessário para comprar o item Dynastic Essence.
* Abra-o para adquirir Hidden Pages e Demon Contracts, itens usados para comprar Recipes Dynasty e suas Partes, caso você já tenha um Premium Caravan Certificate, para acessar as trocas.
Pode ser obtido com: Qualquer monstro de Hellbound


Scorpion Poison Stinger Scorpion Stinger
* Item usado na troca por Standard Caravan Certificate e Magic Bottles.
Pode ser obtido com: Desert Scorpions e Sand Scorpions (encontrados na área entre Hidden Oasis e Caravan Encampment).


Mark Of Betrayal Mark of Betrayal
* Item usado na troca por um Standard Caravan Certificate.
Pode ser obtido com: Wandering Caravans (encontrados na área entre Hidden Oasis e Caravan Encampment).


Life Force Life Force
* Item usado na troca por um Premium Caravan Certificate.
Pode ser obtido com: Chimera, nas Battered Lands, usando Magic Bottles. Para cada 5 Life Forces, você precisa ter uma Magic Bottle.


Contained Life Force Contained Life Force
* Item usado na troca por um Premium Caravan Certificate.
Podem ser obtidas com: Celtus, encontrado nas Battered Lands, próximo das Chimera. Ele renasce a cada 20 minutos e larga 5 Contained Life Forces por morte. Atenção, pois este monstro é similar a um "Mini Raid Boss".


Magic Bottle Magic Bottle
* Item utilizado para coletar Life Force.
Pode ser obtida com: Kief, NPC localizado próximo de Hidden Oasis.
Custo/Requisitos:
- 20 Scorpion Stingers
- Standard Caravan Certificate


Holy Water Holy Water
* Item necessário para matar Remnant Diabolist e Remnant Diviner, em Ancient Temple. Quando o HP destes monstros chegar a zero, use a Holy Water sobre o corpo deles para matá-los em definitivo.
* Uso ilimitado.
Pode ser obtida com: Bernarde, NPC localizado próximo de Hidden Oasis.
Custo/Requisitos:
- 5 Darion Badges


Dynastic Essence Dynastic Essence
* Item usado na troca da parte superior de uma Dynasty Armor por uma com Ombreiras (Shoulder Pads).
Pode ser obtido com: NPC Legendary Blacksmith Shadai
Custo/Requisitos:
- 432 Ancient Tome of the Demon


Basic Caravan Certificate
* Este é o primeiro Certificado de Caravana que você pode obter. Permite que você fale com Hude.
Pode ser obtido com: Falk, NPC localizado próximo de Hidden Oasis.
Custo/Requisitos:
- 300.000 Trust Points
- 20 Darion Badges


Native Set
* Item utilizado para Transformar-se em Native.
Pode ser obtido com: Buron, NPC localizado próximo da Gatekeeper (ponto de chegada em Hellbound)
Custo/Requisitos:
- 300.000 Trust Points
- 30 Darion Badges
- Basic Caravan Certificate


Vista o Native Set para ganhar uma nova Skill Ativa. Use esta skill para transformar-se em Native. Use a Skill Ativa Untransform para voltar à sua forma normal. O tempo de reuso da skill é de 1 hora.


Standard Caravan Certificate
* Este é o segundo Certificado de Caravana que você pode obter. Tendo este item, você passa a poder adquirir o item Caravan's Secret Remedy - também conhecido como Protetor Solar - com o NPC Hude.
* Este Certificado também permite que você comece a trocar itens de caça por Materiais (Orichalcum, Adamantine, Leonard), com o NPC Hude.
Pode ser obtido com: Hude, nas proximidades de Caravan Encampment.
Custo/Requisitos:
- Basic Caravan Certificate
- 60 Scorpion Stingers
- 20 Marks of Betrayal
- Estar Transformado em Native (use o Native Set e a Skill de Transformação)


Premium Caravan Certificate
* Este é o último Certificado de Caravana que você pode obter. Permite que você adquira Recipes e Materiais para Dynasty Armors com o NPC Hude.
Pode ser obtido com: Hude, nas proximidades de Caravan Encampment.
Custo/Requisitos:
- Standard Caravan Certificate
- 20 Contained Life Forces
- 80 Life Forces
- 1.000.000 Trust Points
- Estar Transformado em Native (use o Native Set e a Skill de Transformação)
"LeBow - Sword Singer / Sword Muse




21%




Mapa de Hellbound








Relação dos Estágios e Certificados




Estágios de Hellbound




Conforme já foi citado, o acesso às diversas áreas, quests, monstros e bosses de Hellbound, assim como o acesso à certas listas de itens à venda ou para troca, são definidos de acordo com o Estágio alcançado pela comunidade de jogadores de cada Servidor.


Estes estágios funcionam basicamente como um termômetro do relacionamento dos Nativos de Hellbound com os "Forasteiros", à medida em que estes vão tendo acesso e noção da existência de um Movimento de Resistência dos Nativos contra a Cidadela de Aço (Steel Citadel).


Os Pontos de Confiança ganhos pelos jogadores são somados para um total do Servidor, que serve para ir, em conjunto com determinadas missões, liberando o acesso aos estágios superiores da Ilha. Da mesma forma, as ações dos jogadores podem causar a regressão destes Estágios, caso suas ações individuais levem à morte de Nativos.


Áreas ainda não liberadas devido ao Estágio estar muito baixo costumam ser protegidas por "Barreiras Invisíveis". Da mesma forma, quests e itens à venda não ficam disponíveis.


Seguem, abaixo, a relação completa dos Estágios, assim como as principais missões de cada Estágio:


1º Estágio: Matar os monstros da Área Portuária (Harbor Area)
2º Estágio: Liberar as Almas perdidas de Ancient Temple Remnants de seu sofrimento
3º Estágio: Defender a Native Village, a sudoeste de Hidden Oasis
4º Estágio: Liberar Derek, em Ancient Temple Remnants, de seu sofrimento
5º Estágio: Libertar os Escravos das Pedreiras
6º Estágio: Combates em Enchanted Megaliths
7º Estágio: Combater os monstros das Battered Lands
8º Estágio: Atravessar o Portão do Castelo de Ferro
9º Estágio: Resgatar os Escravos no Oasis, a sul do Portão Enceinte
10º Estágio: Dominar a Base Tower, na Steel Citadel
11º Estágio: Combater os Chefes da Tower of Infinitum, da Tully's Workshop e da Tower of Naia


O avanço destes estágios não é uma preocupação real nos servidores Americanos/Europeus, uma vez que estes já se encontram no 11º Estágio há bastante tempo, faltando somente a realização de Raids bem-sucedidas contra Beleth para que Hellbound possa ser considerada "vencida" pela comunidade. Entretanto, como isto até o momento não foi possível devido a um bug envolvendo o transporte para dentro da Câmara de Beleth, não se sabe quanto tempo ainda levará até que o Último Boss de Hellbound seja vencido.


Certificados de Confiança




Os Certificados de Confiança (Caravan Certificates) são uma marca pessoal de avanço e relacionamento com os Nativos. Da mesma forma que os Pontos de Confiança medem a confiança dos Nativos em toda a comunidade de jogadores de um servidor, os Certificados de Confiança medem o relacionamento individual de cada personagem em relação aos Nativos.


Os Certificados são adquiridos com os NPCs à medida em que os Estágios de Hellbound vão sendo liberados, a partir de um certo preço em itens da Ilha. Os Preços e Estágios estão detalhados em um post a respeito dos Itens de Hellbound.


A posse de cada Certificado aumenta o acesso do personagem aos diálogos de npcs e aos Itens à venda pelos mesmos.


1. Basic Caravan Certificate: Um certificado de não-agressão com as Caravanas de Nativos.
2. Standard Caravan Certificate: Um certificado de relações comerciais com as Caravanas de Nativos.
3. Premium Caravan Certificate: Um certificado comprovando amizade mútua em relação às Caravanas de Nativos.
4. Mark of Friendship and Trust: Uma marca que demonstra o mais alto grau de relacionamento e aliança com as Caravanas de Nativos.

Imperador Baium

Fim da era de ouro - Imperador Baium

A idade de ouro de Elmoreden veio aproximadamente mil anos após a sua criação, durante o reinado do imperador Baium. Com grande carisma e habilidades de liderança, Baium criou o exército mais poderoso da história do reino. Este exército dirigiu os orcs, que tiveram uma influência considerável na parte norte de Elmore, nas florestas negras, conhecidas mais tarde como o Reino Orc. Além disso, o exército de Baium conduziu repetidos ataques contra o reino de Perios, e, eventualmente, ocuparam a parte sul de Gracia. 


Em seus últimos anos, Baium perdeu o interesse nas conquistas e usou as forças de seu reino para começar a construção de uma torre elaborada para subir para as nuvens. 
“Meu nome inspira medo em cada canto do continente. Dezenas de milhares de vidas podem ser perdidas ou salvas pelo movimento de minha mão. Meu poder é absoluto. Mas eu só posso ter este poder por algumas décadas, eu não posso suportar! Não – eu obterei a vida eterna dos deuses e governarei meu reino para sempre “!



A magnífica torre de Baium levou 30 anos para construir. Ele pretendia usar a torre para escalar à residência dos deuses e obter o segredo da vida eterna.Quando ele subiu a torre, os deuses se opuseram aos seus planos e lhe deram esta resposta:


“Criança dos humildes humanos, e um humilde humano você é mesmo:? Você se atreve entrar em nossa morada do solo para a sua própria vida eterna, você não aprendeu nada da lição dos gigantes muito bem, se a vida eterna é o que você deseja, vamos conceder-lhe o seu pedido. Mas você nunca deixará sua torre. ”


Ter trazido a fúria dos deuses sobre si, Baium ficou preso por toda a eternidade no alto de sua torre. Após o desaparecimento repentino do imperador, uma competição feroz estourou entre membros da família real à medida que cada competiam para a ascensão ao trono. Inúmeros aristocratas também aproveitaram a oportunidade para reivindicar a sua participação no trono, deixando todo o reino de Elmoreden enredado em conflito interno. Os custos e as exigências de trabalho para a construção da torre tinham enfraquecido o reino. O conflito adicionado e calúnias sobre o trono vago foi a última gota. O reino resplandecente de Elmoreden, poderoso no continente por mais de mil anos caiu em declínio rápido. Em apenas 20 anos, o reino estava em frangalhos.

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Acesso ao Frintezza

1. Primeiro, vá ao Ghost of Adventure, que fica no corredor após a primeira grande sala de Imperial Tomb. Você deve pegar a quest Relics of The Old Empire.


2. Em Imperial Tomb, mate os monstros, qualquer um, até conseguir pelo menos 9 Mausoleum Passes (um para cada membro da party, mas você pode coletar mais se quiser). Também dropará, com mais frequência, Broken Relic Part, mas esse item não é necessário para entrar em Frintezza.


3. Na última sala de Imperial Tomb há uma grande sala, onde fica Nameless Soul. Para entrar, você precisa de uma party com, no mínimo, 4 membros, todos com nível mínimo 74 e um Mausoleum Pass para cada membro da party (o líder deve entregar um Pass para cada membro). Todos os membros da party devem falar com Nameless Soul e adquirir a quest Four Goblets. Enquanto você estiver nessa sala, você lerá um shout a cada 5 minutos que diz:Conqueror's Sepulcher Manager: Current 5 minutes, in the past.Conqueror's Sepulcher Manager: Current 10 minutes, in the past.Conqueror's Sepulcher Manager: Current 45 minutes, in the past.Conqueror's Sepulcher Manager: Game had ended, in the past.Conqueror's Sepulcher Manager: The present to be allowed to enter Mausoleum TempleConqueror's Sepulcher Manager: Put hand on 4 Big Mausoleums Temples statue place then enter inside Mausoleum Temple.


4. Ao final da última frase, o líder da party terá 5 minutos para colocar sua party para dentro. Ao redor da sala, existem 4 grandes portais com uma pedra na frente. O líder da party tem esse tempo parar pegar quest em uma dessas pedras, e será teleportado para o Sepulcher.


5. Dentro de Sepulcher, você encontrará uma sequência de 5 ou 6 salas, divididas por potas. Você aparecerá dentro da primeira. Aguarde 5 minutos dentro dessa sala e aparecerá um baú no meio desta. O líder deve falar com o baú; aparecerão muitos besouros pela sala, e a party deve matá-los (são nível 85 e HPx4).


6. Deve-se conseguir uma chave com esses besouros, que qualquer membro da party pode adquirir. Ao pegar a chave, a party deve ir para perto da porta que leva a próxima sala e aquele que possui a chave deve falar com o NPC que está na frente desta. A porta fica aberta por apenas 5 segundos.


7. As salas 2, 3 e 4 são iguais, sendo que o baú já está no meio da sala ao entrar. Consiga as chaves, leve a party para junto da porta e entre na próxima sala.


8. Ao chegar na última sala, você encontrará o monstro Archon of Halisha. Mate-o e o líder da party conseguirá o item final para acesso a Frintezza.
Last Imperial PrinceEsta quest é necessária para acessar Frintezza. A quest Four Goblets deve ser concluída para poder iniciar esta quest, e a quest Journey to a Settlement deve ser realizada somente após a conclusão desta.


1. Na última sala de Imperial Tomb, fale com o Nameless Spirit e clique em "Last Imperial Prince".
2. Siga para a cidade de Rune e fale com Nurse Devorin, que lhe fará ouvir uma antiga canção.
3. Volte ao Nameless Spirit e ele lhe dará um Antique Brooch.
Journey to a Settlement Esta quest é a última na lista das quests necessárias à permissão de acesso ao Frintezza. Antes desta, deve-se realizar Four Goblets e Last Imperial Prince, nesta ordem.


1. Fale com o Nameless Spirit, NPC localizado na última sala de Imperial Tomb.
2. Siga para Wall of Argos e mate Canyon Antelope ou Canyon Antelope Slave até conseguir uma Antelope Skin.
3. Volta ao Nameless Spirit e entregue-o a Skin, e então você receberá o Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll.

Acesso ao Antharas


Raças: Todas
Classes: Todas
Level: 50
NPC inícial:Gabrielle
Localização: Giran
Nome original:Audience with the Land Dragon 
Recompensa:Portal stone -item para vêr Antharas


INICIO


1-Vá para Giran Castle Town e fale com a NPC Gabrielle ela pedirá para falar com outros quatros NPCs.


2-Primeiro vá para Town of Oren fale com a Gatekeeper e depois escolha para ir a Ivory Tower para falar com o NPC Magister Kaiena, escolha o quarto andar e fale com ela.Pedirá então para ir até Forsaken Plains matar monstros Marsh Stalker e Marsh Drake.Vá para Town of Aden que é a cidade próxima aForsaken Plains e pegue teleporte até a região. Colete os itens Marsh Stalker Horn e Marsh Drake Talons.




3-Agora siga para Hunters Village vá até a Guild dos Orcs e fale com o NPC Prefect Chakiris ,ele pedirá para ir até Cave of Giants matar os monstros Kranrot e Hamrut, pegue o teleporte até a cidade Town of Aden e depois até Silent Valley e siga a pé até entrar em Giants Cave. Mate os monstros e colete os dois itens, Kranrot Skin e Hamrut Leg.



4- Voltando para Town of Aden vá falar com o NPC Master Kendra na Guild dos Warrior, ele pedirá para você ir ate Forest of Mirrors matar os monstros Harit Lizardman Matriarchs ou Shamans. Siga para lá pegando Gatekeeper em Aden mesmo, matando eles irá aparecer monstros de quest que irão dropar o item Totem of Land Dragon.




5-Volte novamente para Town of Aden e vá para dentro do The Einhasad Temple,no fundo dele fale com oHigh Priest Orven,ele pedirá que mate os monstros Bloody Queens .Vá para Town of Giran pegue um teleporte para Dragon Valley ou Antharas Lair.
Nota:Dependendo dos Servers pode disponibilizar ou não teleporter para essas regiões.

-Veja que encontrei a Blood Queen perto da entrada de Antharas Lair,mate-a e aparecerá os monstros de quest que estão nas fotos. Mate-os e irá dropar o item Remains of Sacrified.
No Highfive você vai encontrar a Blood Queen em Forbiden Gateway GK de Aden





6-Volte novamente a esses quatro NPCS e entregue os itens que você coletou, eles te entregarão o itemMark of Watchman,serão um de cada no total de quatro. Volte para Town of Giran e fale novamente comGabrielle , ela pedirá para você falar com dois NPCs, Warehouse Chief Moke e Blacksmith Helton.


7-Vá para Gludin Village e fale com o NPC Warehouse Chief Moke ,ele pedirá para você ir até o norte da cidade para matar o monstro Abyssal Jewel 1 .Pegue teleporte até Windy Hill e vá para o ponto onde mostra a foto, mate ele e aparecera vários outros monstros de quest. Mate-os também e colete os itens 1st Fragment of Abyss Jewel e o Mara Fang .Volte para Gludin Village e fale com Moke e ele vai te dar a Mark of Watchman.




8-Vá para Town of Oren e fale com o NPC Blacksmith Helton,pegue o teleporte e vá até Sea of Spores .Siga até o ponto onde mostra a foto e mate o Abyss 2 ,faça o mesmo esquema do primeiro .Vai aparecer outros monstros da quest mate eles e pegue o ultimo item,os dois itens que você pegará chama-se 2nd Fragment of Abyss Jewel e Musfel Fang .Volte para Oren e entregue os itens para o Blacksmith Helton,agora você tem os dois Mark of Watchman.Logo então volte para Town of Giran e fale com Gabrielle ,ela vai te dar o item Herald of Slayer.



9-Vá para entrada de Dragon Valley ,no mapa ta marcado Death Pass falar com o NPC Watcher Gilmore, ele pedirá para você matar dois monstros chamados Cave Keeper ou Cave Maiden .Siga para o ponto indicado na foto e mate os monstros,irá aparecer um Abyss 3 .Mate ele e colete o 3rd Fragment of Abyss Jewel.
Para Highfive você teleporte para  Hardin Private Academy para encontrar os monsters...





10- Fale com o NPC Theodric ali próximo na entrada de Antharas Lair ou Dragon Valley Cave, ele vai te entregar a Stone Portal. Item necessário que abre a porta até o Boss Antharas. Pronto quest terminada agora você poderá enfrentar o Big Boss Antharas.



FIM